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FontPack 만들기 #2 - 문자 인코딩과 폰트롬 구조

이번에는 문자 인코딩 및 폰트팩에서 사용될 폰트롬에 관한 얘기입니다.요즘은 유니코드가 기본으로 사용되지만, 80~90년대에는 KSSM으로 불리던 상용조합 코드와 KS완성형(KS C 5601) 코드가 주로 쓰였습니다.80년대에 정부에서 완성형 한글 코드를 표준으로 채택했지만, 90년대초까지 조합형 한글도 많이 썼던걸로 기억합니다.그러다가 윈95에...

FontPack 만들기 #1 - 폰트 가속기(?)

제가 주로 사용하는 MSX 본체가 일제 기기이다보니, 한글이라던가 특수문자 등 KSC5601 셋을 활용하려면 뭔가 다른 방법이 필요한데요.이제까지 DOS2의 메모리를 활용해서 폰트를 램상주 시키고, 프로그램에서 import하는 식으로 사용했습니다.아래 글 참고하셔요~http://sharksym.egloos.com/5250995http://sha...

KS5601 폰트 (16x16 크기) 데이터를 램 상주해보았습니다.

요즘 MSX 활용이라곤, 가끔 MPX로 MP3 재생하는 정도인데요. ㅎ.ㅎ저는 주로 M의 내장 플레이어로 MP3를 듣는데,   MP3 곡 제목 또는 가수 이름이 제대로 안나오는 경우가 종종 있어요.한글은 M 내장된 폰트로 출력이 되지만,  부호문자 또는 한자가 들어간 문자는 출력이 되지 않습니다.사실 이런 완성형 폰트들은 용량...

KS_HANJA v1.0 - MSX-DOS2용 KS5601 한자폰트 로더

80,90년대 MS-DOS  시절 많이 쓰였던 16x16 한자 폰트를 MSX에서 사용하기 위해 만들어보았습니다.MSX-DOS2의 메모리에 폰트 데이터를 로딩하여, 다른 프로그램에서 폰트를 공유하는 방식입니다.앞으로 제가 만드는 프로그램에서 쓰일 예정입니다. ㅎ.ㅎㅋ아래는 제 터보알에서 실행해본 모습입니다.----------------------...

KS_SPE v1.0 - MSX-DOS2용 KS5601 부호 폰트 로더

80,90년대 MS-DOS  시절 많이 쓰였던 16x16 부호 문자 폰트를 MSX에서 사용하기 위해 만들어보았습니다.MSX-DOS2의 메모리에 폰트 데이터를 로딩하여, 다른 프로그램에서 폰트를 공유하는 방식입니다.앞으로 제가 만드는 프로그램에서 쓰일 예정입니다. ㅎ.ㅎㅋ아래는 제 터보알에서 실행해본 모습입니다.-------------------...
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