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소스를 Git으로 관리하면 쓸만할까...

Git은 리누스 토발즈 아저씨가 만든 분산 버전 관리툴인데요.자세한건 생략... 까지는 아니고 아래 Wiki를 참조하시면 되겠습니다. ㅎhttp://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software) 음... 제 경우는 회사 업무 때문에 리눅스 서버에서 작업을 주로 하다보니, git을 쓰고 있습니다.집에선 그냥 윈도 쓰고 있고요.얼마전 우...

HI-TECH C 뱅킹 툴 모음집 (2011.04.09)

작업 중이던 그래픽 라이브러리가 툴에 추가되었습니다. 아직 텍스트 모드와 패턴맵 모드는 지원이 안되지만,비트맵 모드(스크린 5,6,7,8)은 어느정도 활용이 가능합니다. ㅎ.ㅎ 데모 프로그램에 DEMO_GRP 및 TETRIS 소스가 추가되었습니다. 쓰다가 궁금한 부분이 있으시면, 댓글 주셔요~~ &n...

그래픽 라이브러리 데모로 만든 테트리스 입니다.

테.트.리.스 설명이 필요없는 게임이겠군요. ㅎ.ㅎ참고로, 그래픽 라이브러리 데모용 프로그램입니다. DOS2 에서 실행가능하며, 추가 메모리 64KB 필요합니다.메인램 256KB 이상인 시스템이면 충분하겠습니다. 심심하신 분들은 한번 실행해보세요. ㅎ.ㅎㅋ  (OLD)레벨 10까지 올라갈수 있도록 수정된 버전입니다.요...

HI-TECH C 뱅킹 툴 모음집 (2011.03.26)

그 동안 업데이트 됐던 라이브러리,툴을 정리해서 올려봅니다.윈도에서 CP/M 에뮬레이터를 이용하여 비교적 편리하게 빌드할 수 있는 환경을 제공합니다. 특히, 이번 패키지에는 개발자의 혼을 담은(ㅡ.ㅡㅋ) 뱅킹 라이브러리 매뉴얼(PDF 파일)이 포함되어있습니다. DOS2 환경에서 코딩이 어려웠던 분들께 도움이 된다면 좋겠습니다.(첨부파일...

그래픽 라이브러리 제작 중 #3

이제 뭔가 좀 갖추어진 듯 한데용... Line, Box, Boxfill 및 폰트 그리는 기능이 추가되었습니다.Line은 VDP 커맨드를 그대로 사용하고,Box, Boxfill은 Line을 여러개 그리는 식으로 구현되어있습니다. 폰트는 일단 MSX BIOS에 내장된 8x8 데이터를 내장했습니다.출력은 8x8 또는 6x8 등으로...

그래픽 라이브러리 제작 중 #2

주말을 맞아 작업이 좀더 진행이 됐습니다. 스프라이트 기본기능과 VDP 커맨드를 이용한 메모리 copy 정도를 넣어봤습니다. 아래는 현재 작업 상황입니다. 1. VDP I/O   - VDP control 레지스터 쓰기, status 레지스터 읽기  ...

그래픽 라이브러리 제작 중 #1

요즘 틈틈히 DOS2뱅킹 라이브러리와 함께 쓸수 있는, 그래픽 라이브러리를 만들고 있습니다.시작이 반이니까... 50% 완성이라고 보시면 되겠네요. ㅎ.ㅎㅋ 라이브러리 구동 환경은,제가 만든 DOS2 뱅킹 라이브러리가 필수이고 가능하면 2뱅크(32KB x 2)이내로 만들 생각입니다.BIOS 내의 스크린 모드 ...

HI-TECH C 개발툴 모음집 (2010.10.09)

개인적으로 쓰고 있는 SW 개발 환경입니다. DOS2 뱅킹 툴의 버그 수정 및 라이브러리가 보강되었습니다.사용 설명서가 부실하니, 포함된 예제 소스코드를 참고하시면 좋겠습니다.(첨부파일 제거함)------------------------------------------------------------------------------ &...

HI-TECH C 개발툴 모음집

파일은 파라동에서 받으시기 바랍니다.설명은 아래를 참고하세요.------------------------------------------------------------------------------    MSX-DOS 및 MSX-DOS2용 개발툴 모음집 (2010.08.06)    &nb...

DOS2용 SW개발시 메모리 활용방안 #5

이번에는 특정 슬롯의 메모리를 R/W 할수 있는 함수들을 만들어봤습니다.MPX 또는 MMC/SD 드라이브, 메가플래시롬팩 등의 메모리맵 I/O를 쓰는 기기를 액세스시 사용할 수 있습니다. 1바이트 R/W는 MSX 메인 바이오스 루틴을 쓰면 페이지 제한없이 가능하니깐,일단 메인 바이오스 콜을 기본으로 넣었습니다. 그 다음은 블럭...
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