카테고리 : SVU - Simple Video Unit 요약보기전체보기목록닫기
- SVU HW V1.0 WIP (2)(0)2009.03.31
- SVU HW V1.0 WIP (1)(4)2008.12.17
- Horizontal double resolution (576 pixel)(1)2008.12.09
- Frame buffer Test(0)2008.12.09
- Line buffer Test(0)2008.12.09
- 8BIT DAC Test(0)2008.12.09
- Sync Separator & Pixel Clock Generator(0)2008.12.09
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- SVU - Simple Video Unit
- 2009/03/31 12:30
좀 더 진행된 모습입니다.납땜에 정신력을 집중하던 모습이 생각나네요.ㅋ전원만 연결되어있던 슬롯 커넥터쪽도 작업이 진행되었습니다.기본적인 Addr/Data 버스 및 어드레스 디코더 등이 올라가있습니다.노란선 묶음 위로 지나가는 파란선들이 중요 컨트롤 신호입니다.메인 클럭단과 CPU R/W 컨트롤에 관계된 부분은 작은 보드를 2층으로 쌓도록 되었습니다.합체...
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/17 11:56
드디어 SVU HW V1.0 제작에 들어갑니다.대략적인 스펙은,- 메모리 페이지 1024 x 512- 출력 해상도 : 가로 픽셀 = 145, 290, 580 세로 픽셀 = 110, 220, 440 (인터레이스)- 출력 모드 : 24BPP 1레이어 + 8BP...
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/09 17:51
이번엔 가로 해상도를 두배로 키워 보았습니다.단순히 어드레스 카운트만 두배로 만들면 되지만,H-Sync와의 페이즈 에러를 줄이기 위한 보완도 같이 해봤습니다.비디오 출력은 576 x 220 이지만, 메모리가 128KB뿐이라 수평 512픽셀까지만 저장됩니다.WOW 공식 홈에서 다운받은 월페이퍼를 수정해서 올려봤습니다.요건 클릭하면 확대해서 볼수 있습니다....
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/09 17:36
32KB SRAM 4개(128kb)를 이용하여 프레임 메모리를 구현해봤습니다.해상도는 512 x 256이 되겠네요.뒷면은 처절한 바느질 납땜으로 갑니다. 어헝~MSX turboR의 후면 슬롯에 꼽으면 아래처럼 됩니다.MSX RGB 출력을 받아서 비디오 믹스 후, 다시 출력되는 것이지요.이번엔 256회색톤의 그림파일을 올려봤습니다.제 모니터에서,...
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/09 17:14
본격적인 비디오램을 구현하기 전에,간단한 수평 1라인 메모리를 만들어봅니다.서랍에 굴러다니던 20ns짜리 32KB SRAM이 사용되었습니다.MSX의 버스 인터페이스를 위해, 폐기 직전의 사라만다 PCB가 사용되었습니다.예전 MMC/SD Drive V1 만들때 희생된 팩이지요.잠시, 묵념... ㅡ.ㅡ이제, 본격적으로 ...
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/09 17:02
이번엔 간이 8BIT DAC을 만들어서 출력해봤습니다.R2R 사다리로 구현했는데요.일단 74LS273 플립플롭으로 뽑았습니다. (나중에 74HC 타입으로 바꾸면 전압 오차가 좀 줄겠지요.)모니터마다 다를 수는 있는데, 기본적으로 AGC가 Back porch를 클램핑하기 때문에싱크 및 백포치 영역을 Black 레벨로 묶으려면, 클리어 핀이 있는&...
- SVU - Simple Video Unit
- 2008/12/09 16:50
기존 MSX VDP 출력과 MIX하여 간단한 비디오 기기를 만들까 생각중입니다.VDP의 컴퍼짓 비디오에서 싱크를 분리하여, 클럭과 동기시키는 방법이 있어야겠지요.높은 클럭을 사용하여 픽셀 클럭으로 분주 시킬때, H-sync의 Rising Edge에 맞추면,얼추 Line Locked 클럭 제네레이터 같은 효과를 얻을 수 있는데요.작은 보드에 얹어서 실험해...
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