T-Wave 제작 #8 - 라인아웃 어댑터 [ 서론 ] T-Wave의 사운드는 헤드폰 단자로 출력됩니다. 근데 갑자기 왜 라인아웃 얘기냐구요? ㅎ.ㅎ 오디오 기기들의 아날로그 출력단자는 라인아웃, 헤드폰아웃 두 종류가 많이 쓰이는데요. 임피던스 차이로 인해 라인아웃은 구동 전류가 낮고, 헤드폰아웃은 높은 전류가 가능합니다. 헤드폰을 라인아웃에 꽂으면
-------------------------------------------------- T-Wave(tm) Tool v1.01 By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net> -------------------------------------------------- [ 변경 내용 ] - WSG 세팅값
-------------------------------------------------- T-Wave(tm) Tool v1.00 By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net> -------------------------------------------------- [ 변경 내용 ] - 첫 릴리스 [
T-Wave 1차 제작 완료! 이번 T-Wave 카트리지는 보드 및 케이스 제작에 시간이 꽤 걸렸습니다. 보드제작도 힘들었지만, 케이스/레이블 가공도 역대급으로 어려웠네요~ ㅎ.ㅎ 아래 사진은 케이스 작업이 완료된 모습입니다. 맛탱이님, 아스테리스님 고생많으셨습니다요~ 그럼, 이만~~
T-Wave 제작 #7 - 스테레오 DAC 모드 T-Wave에 스테레오 출력이 지원되면서, DAC 동작 테스트를 위한 모드가 들어있습니다. 8BIT PCM 두개를 포트로 쓰면, DAC-L/R로 출력되는거라... 코복스 2개가 붙은걸로 생각하시면 되겠네요. 일단 T-Wave H/W는 개발이 완료된 상태인데요. CPLD 용량이 모자라면 테스트 모드를
T-Wave 제작 #5 - WSG 컨트롤 영상 영상을 하나 찍었습니다. 게임을 실행 후, 손으로 WSG 컨트롤을 하는 모습인데요. 모니터가 너무 밝아서 손가락이 잘 안보이네요ㅋㅋ 영상 초반에는 프리셋모드에서 주파수 조합 및 샘플패턴 선택이 나오구요. 3분쯤에서 샘플 이펙트(트레몰로, 비브라토) 적용 및 WSG-L/R 음소거 동작모습이 이어집니다. 그
T-Wave 제작 #4 - 컨트롤 제가 기기를 만들 때는 되도록이면 외부 스위치가 필요없도록 설계를 하는데요. 이번 T-Wave는 조금 예외가 되겠습니다. 다른 S/W(주로 게임ㅋ)가 동작 중에 T-Wave를 컨트롤 해야하는 경우가 대부분이라서요. 사용자가 직접 이리저리 만지면서 쓰는 기기라고 보시면 되겠습니다. 물론 S/W로 세팅할 수 있도록 전용의
T-Wave 제작 #3 - WSG 출력은 스테레오 오디오 출력은 스테레오입니다. 왼쪽~ 오른쪽~ ㅋ 물론 헤드폰잭을 꽂아야 가능하겠구요. 외부 오디오 믹서로 적당하게 밸런스를 맞추시면 되겠습니다. 헤드폰잭이 없으면 모노로 믹스되어 본체의 SOUNDIN 단자로 입력됩니다. 보드는 이렇게 생겼습니다~ 오디오 왼쪽 채널은 WSG-L + DCSG-
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