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M File Manager v3.6 for MSX-DOS2

----------------------------------------------------------------    M File Manager v3.6 for MSX-DOS2 (2022-03-12)        By Yeongman Seo <sharksym@hitel.net>-----...

X-II에서 MP3 320kbps 재생 테스트

X-II에서 MP3 320kbps 재생 테스트동작 환경은 아래와 같습니다.MSX2 = X-II RAM 256KBSLOT 1 = MMC/SD V4SLOT 3 = MPX R1.0 (MP3/WMA Decoder)SLOT I/O = XII-V (LED Visualizer)SLOT I/O = FontPack V2 (Unicode Font)오늘 릴리스 한 M v3...

HV v1.6 - Hangul Viewer for MSX-DOS2

----------------------------------------------------------------    HV v1.6 (MSX-DOS2용 한글 텍스트 뷰어 2022.01.07)        By 서영만 <E-mail:sharksym@hitel.net>------------...

FontPack - BIOS & Tool 2.01 (2022.01.05)

------------------------------------------------------------    FontPack Tool Package (2022.01.05)        By Yeongman Seo <email:sharksym@hitel.net>--------------...

FontPack V2 카트리지 제작이 완료되었습니다~

FontPack V2 카트리지 제작이 완료되었습니다~신청하신 카트리지가 제작완료되었습니다.택배 개수가 많아서, 다음주 중으로 나눠서 보내드리겠습니다~ ㅎ.ㅎ아래 사진은 기존 V1 카트리지와 함께 찍은 모습입니다.상: V1중: V2 proto하: V2MSX와 함께 즐거운 2022년이 되길 기원합니다! ㅎ.ㅎ/

FontPack - BIOS & Tool 2.00 (2021.12.24)

------------------------------------------------------------    FontPack Tool Package (2021.12.24)        By Yeongman Seo <email:sharksym@hitel.net>--------------...

FontPack 제작 #15 - BASIC 데모를 내장하면

FontPack 제작 #15 - BASIC 데모를 내장하면폰트팩의 BIOS 영역은 240KB입니다.현재 64KB 정도만 사용하고 있으니, 여유가 많이 있어요.최근 V2 카트리지를 만들어 동작 테스트를 하다가 떠오른 생각인데요.한글 데모 용 프로그램이 내장되어 있으면 좋겠다는 느낌이 들더라구요.그래서, BASIC으로 간단한 데모를 만들어보려고 고민을 하는...

FontPack 제작 #14 - 롬매퍼 변경

FontPack 제작 #14 - 롬매퍼 변경폰트팩 V1은 ASCII 16K 매퍼와 동일하게 구현되어 있고,전체 주소영역을 반으로 나눠서 플래쉬롬과 SRAM이 2MB씩 사용합니다.지난 6년(?)간 폰트팩을 사용해본 결과, ASCII 16K 매퍼를 활용하는 경우가 별로 없네요.MMC/SD V4의 메가램도 용량이 2MB라서, ASCII 매퍼 테스트 목적으로 ...

FontPack 제작 #13 - 컨트롤 레지스터 변경

FontPack 제작 #13 - 컨트롤 레지스터 변경폰트팩 V2는 기본적으로 V1과 호환이 됩니다.예전 S/W들을 그대로 쓸 수 있습니다. (죄다 제가 만든 것 뿐이지만요ㅋㅋ)V2는 이 상태에서 유니코드 기능이 추가로 들어가게 되었는데요.이걸 직접 컨트롤하는 경우는 어떻게 해야하는지 잠깐 알아보겠습니다요~(사실 모르셔도 됩니다ㅋ)아래는 V1 호환 모드일...

FontPack 제작 #12 - 유니코드 용 폰트 넣기

FontPack 제작 #12 - 유니코드 용 폰트 넣기유니코드는 다국어 기본 평면(BMP, Basic Multilingual Plane)이 필요합니다.부가 평면을 추가해도 되겠지만, 현재 MSX 활용 상황(ㅋ)를 볼 때 BMP만 있어도 충분할 것 같네요.아래 그림이 폰트팩에서 실제 사용하는 유니코드(BMP) 폰트를 그림파일로 추출한 것입니다.참고로, C...
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