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PAC-V 제작 #4 - LED BAR 동작 테스트

일단 사진 한장 나갑니다~ (설정샷? ㅎ.ㅎ)주문한 PCB가 배달이 되었습니다.지난 주말을 전기인두와 함께 화끈하게~ ㅎ.ㅎ;;슬롯 커넥터가 있는 보드는 사이즈가 아담하고 좋네요.(요것만 넣고 그냥 PAC으로 써도 괜찮으려나요.)부품들을 하나씩 붙여줍니다.작은 애들 먼저, 큰 애들은 나중에~!아래는 이번 납땜 노가다의 하이라이트가 되겠습니다. ㅜ.ㅜLE...

PAC-V 제작 #3 - 보드를 그려보아요~

목표는 "맛탱이님의 케이스를 가공없이 그대로 사용하자"입니다.외부 스위치는 없구요! ㅎ.ㅎ; 2색 LED 하나 들어갑니다. (빨강/초록)문제는 LED 바 부품인데요.요게 높이가 8mm 가량되기 때문에 그냥 보드에 실장하면, 케이스가 닫히지 않습니다.뭐, 케이스를 잘라내면 되긴하겠지만 LED 표시부가 워낙 넓어서 안좋을 것 같아요.그래서, 보드를 두장 붙...

PAC-V 제작 #2 - FMPAC BIOS + SRAM 테스트

PAC (또는 FM-PAC)의 SRAM은 배터리로 데이터 내용이 유지됩니다.FM-PAC의 BIOS는 ROM으로 들어있구요.이걸 어떻게 구현할까 생각하다가, 간단한 방법으로 정했습니다.적당한 용량의 SRAM 하나랑 NiMH 충전지를 넣는식으로요~ㅋ만능기판에 납땜하려면 힘드니까, 저의 전용 개발보드(-_-)인 DevPack으로 대강 구현해봤습니다.CPLD,...

PAC-V 제작 #1 - 구상

고명호님의 FMPAC 제작기를 보다 한가지 머리에 떠올랐어요. ㅎ.ㅎMSX 에뮬을 보면 PSG, FM(OPLL) 등의 사운드 출력을 레벨미터로 보여주는 기능이 있는데,이걸 실제 기기로 만들어보면 재밌지않을까? 생각이 되더라구요.OPLL 9채널 출력이라 레벨미터 9개만 표시되면 OK! 인데...혹시나해서 서랍에 넣어둔 LED 바를 꺼내보니! 헛..헛..ㅋ...

MMC/SD Drive V3 메가램 1024KB #2 - S/W도 업뎃?

SRAM 512KB에서 1024KB로 늘어난 용량을 활용할 수 있도록 S/W 업뎃을 해보았습니다.일단 BIOS 부팅 시, SRAM 영역을 R/W 테스트해서 용량 확인하도록 했습니다.그럼 MMCSD.COM 등의 다른 프로그램에서는 어떤 방식이 보드를 체크하는데에 편리할까요?가장 쉬운 건 역시 H/W(보드) 버전을 다르게 두는 방법이겠죠? 간단하니까요 ㅋS...

MMC/SD Drive V3 메가램 1024KB #1 - SRAM 하나 더?

MMC/SD Drive V3에는 512KB 용량의 SRAM이 들어있습니다.BIT로 얘기하면 4메가 BIT가 되겠네요.MMC/SD Drive의 어드레스 매퍼는 8BIT 레지스터로 구성되어있고, 페이지 크기는 8KB입니다.8BIT 레지스터니까 최대 페이지 갯수는 256개, 따라서 8KB x 256 = 2MB 주소 공간을 가집니다.실제 메가램 모드로 구동시,...

FontPack 만들기 #8 - 한글 BASIC 지원

오랜만에 FontPack BIOS 업뎃을 해보았습니다.최근 맛탱이님의 폰트팩 활용 프로그램을 보며 많은 생각(약 10초)이 들더군요.ㅋBASIC에서 한글 출력을 해보려는 분들이 얼마나 될까?...생각은 10초면 충분했구요.ㅋ 일단 수정작업으로 들어갑니다.결론: 기존 코드의 버그들도 소탕하면서~ 주말을 홀라당 까먹었네요. ㅎ.ㅎ[ 사용 환경 ]- 텍스트 ...

MMC/SD Drive V3 제작 #9 - 스캔라인 효과를 넣어보자

저희 집에는 CRT 모니터가 하나도 없습니다. 전부 LCD만 갖고 있어요.가끔 MSX로 게임하다 보면, 옛날(?) CRT에서 보여주던 스캔라인이 그리울 때가 있습니다.그.래.서.이걸 한번 만들어 봤습니다!"응? 혹시 5년전에 만들었던 [스캔라인 이레이져] 얘기인가요? 라고 물으신다면,"NO" 라고 일단 대답을 드리구요. ㅎ.ㅎㅋ이번엔 순수 S/W 만으로...

MMC/SD Drive V3 - IQ2000 Test

오랫만에 아이큐2000 전기를 먹여줬습니다~한 5년만인 듯 한데, 다행이 잘 돌아가네요. ㅎ.ㅎㅋ창고로 보내기전에 게임 몇개 돌려보았습니다요!# 사용된 기기는 아래와 같습니다.본체: 아이큐 2000, BIOS 개조 (X-II)확장슬롯: 본체 후면 커넥터 장착 (슬롯3)메모리매퍼: 1024KBytes 메모리 (확장슬롯에 온보드 슬롯3-0)MMC/SD V3...

MMC/SD Drive V3 제작 #8 - GameRunner 모드

MMC/SD V3 제작기 여덟번째입니다.이전 일곱번째가 끝이라 생각했는데 하나 빼먹었더군요.ㅋMMC/SD V3 전용 GameRunner 모드에 관한 내용입니다.롬 이미지 구동 시, 아래와 같은 향상된 기능을 쓸 수 있습니다.1. 본체 리셋없이 DOS2로 복귀 가능2. STATE SAVE/LOAD (*.SAV 파일 사용)3. PAUSE 및 속도 조절4. ...
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