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PAC-V 제작 #1 - 구상

고명호님의 FMPAC 제작기를 보다 한가지 머리에 떠올랐어요. ㅎ.ㅎMSX 에뮬을 보면 PSG, FM(OPLL) 등의 사운드 출력을 레벨미터로 보여주는 기능이 있는데,이걸 실제 기기로 만들어보면 재밌지않을까? 생각이 되더라구요.OPLL 9채널 출력이라 레벨미터 9개만 표시되면 OK! 인데...혹시나해서 서랍에 넣어둔 LED 바를 꺼내보니! 헛..헛..ㅋ...

MMC/SD Drive V3 메가램 1024KB #2 - S/W도 업뎃?

SRAM 512KB에서 1024KB로 늘어난 용량을 활용할 수 있도록 S/W 업뎃을 해보았습니다.일단 BIOS 부팅 시, SRAM 영역을 R/W 테스트해서 용량 확인하도록 했습니다.그럼 MMCSD.COM 등의 다른 프로그램에서는 어떤 방식이 보드를 체크하는데에 편리할까요?가장 쉬운 건 역시 H/W(보드) 버전을 다르게 두는 방법이겠죠? 간단하니까요 ㅋS...

MMC/SD Drive V3 메가램 1024KB #1 - SRAM 하나 더?

MMC/SD Drive V3에는 512KB 용량의 SRAM이 들어있습니다.BIT로 얘기하면 4메가 BIT가 되겠네요.MMC/SD Drive의 어드레스 매퍼는 8BIT 레지스터로 구성되어있고, 페이지 크기는 8KB입니다.8BIT 레지스터니까 최대 페이지 갯수는 256개, 따라서 8KB x 256 = 2MB 주소 공간을 가집니다.실제 메가램 모드로 구동시,...

FontPack 만들기 #8 - 한글 BASIC 지원

오랜만에 FontPack BIOS 업뎃을 해보았습니다.최근 맛탱이님의 폰트팩 활용 프로그램을 보며 많은 생각(약 10초)이 들더군요.ㅋBASIC에서 한글 출력을 해보려는 분들이 얼마나 될까?...생각은 10초면 충분했구요.ㅋ 일단 수정작업으로 들어갑니다.결론: 기존 코드의 버그들도 소탕하면서~ 주말을 홀라당 까먹었네요. ㅎ.ㅎ[ 사용 환경 ]- 텍스트 ...

MMC/SD Drive V3 제작 #9 - 스캔라인 효과를 넣어보자

저희 집에는 CRT 모니터가 하나도 없습니다. 전부 LCD만 갖고 있어요.가끔 MSX로 게임하다 보면, 옛날(?) CRT에서 보여주던 스캔라인이 그리울 때가 있습니다.그.래.서.이걸 한번 만들어 봤습니다!"응? 혹시 5년전에 만들었던 [스캔라인 이레이져] 얘기인가요? 라고 물으신다면,"NO" 라고 일단 대답을 드리구요. ㅎ.ㅎㅋ이번엔 순수 S/W 만으로...

MMC/SD Drive V3 - IQ2000 Test

오랫만에 아이큐2000 전기를 먹여줬습니다~한 5년만인 듯 한데, 다행이 잘 돌아가네요. ㅎ.ㅎㅋ창고로 보내기전에 게임 몇개 돌려보았습니다요!# 사용된 기기는 아래와 같습니다.본체: 아이큐 2000, BIOS 개조 (X-II)확장슬롯: 본체 후면 커넥터 장착 (슬롯3)메모리매퍼: 1024KBytes 메모리 (확장슬롯에 온보드 슬롯3-0)MMC/SD V3...

MMC/SD Drive V3 제작 #8 - GameRunner 모드

MMC/SD V3 제작기 여덟번째입니다.이전 일곱번째가 끝이라 생각했는데 하나 빼먹었더군요.ㅋMMC/SD V3 전용 GameRunner 모드에 관한 내용입니다.롬 이미지 구동 시, 아래와 같은 향상된 기능을 쓸 수 있습니다.1. 본체 리셋없이 DOS2로 복귀 가능2. STATE SAVE/LOAD (*.SAV 파일 사용)3. PAUSE 및 속도 조절4. ...

MMC/SD Drive V3 제작 #7 - SD 카드 초기화

MMC/SD V3 제작기 일곱번째입니다.아마 이글이 제작기 마지막이 되지않을까 싶으네요. ㅎ.ㅎ다 아시겠지만...MMC/SD V3에서는 마이크로 SD카드를 디스크로 사용하게 됩니다.SD카드 규격(표준)이 여러가지 있지만, 지원되는 모델은 microSD 타입의 SDSC 및 SDHC입니다.아직까지는 2GB짜리 SDSC 카드를 구할 수 있지만, 8GB SDH...

FontPack 만들기 #7 - 메인 BIOS 폰트 바꾸기

FontPack은 대게 아래처럼 활용됩니다.- M, HV 등의 FontPack 지원 SW 구동- ANSI 스크린 전환 (고해상도 컬러 터미널 활용)- IME 전환 (조합형 또는 완성형 한글 코드 입력)- 1메가롬 게임 구동오늘(2015.12.08) 업뎃된 FontPack Tool을 사용하면...FontPack 내부의 SRAM 여유 공간을 활용하여, MS...

MMC/SD Drive V3 제작 #6 - 2DD DSK 모드

MMC/SD Drive에는 DSK 이미지 파일을 구동하는 기능이 있습니다.구버전 V2에서는 SD카드를 2000개의 720KB 블럭으로 쪼개서 DSK파일을 저장하고,게임 구동 시, 필요한 블럭(클러스터)을 리스트로 만들어서 관리하는 방법을 사용했습니다.DISKMAN 프로그램의 메인 기능이었지요. ㅎ.ㅎㅋDISKMAN 사용법이 좀 번거럽긴 하지만... DS...
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