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ASO 리메이크 - Test 7 (데모 디스크 릴리즈)

이제 어느정도 ASO 스러운 화면이 나오게 되었습니다. ㅎ.ㅎMSXturboR GT (또는 램512확장된 ST)에서 실행 가능하며, blueMSX 등의 에뮬에서도 실행 가능합니다.MSX-AUDIO 또는 MoonSound/DalSoRi 카드가 있으면 사운드를 들을 수 있습니다.실행은 DOS2 상에서,ASO /M 또는 ASO /A 등으로 ...

ASO 리메이크 - Test 6 (route editor)

ASO 리메이크판에서 쓰인 에디터의 모습입니다.Route editor 메뉴에서 베지어 곡선으로 route 하나 추가해보는 동영상을 찍었습니다.구경하셔요~~

ASO 리메이크 - Test 6

잠시 작업을 놓고 있다가, 연휴를 타서 좀 달려보았습니다~ ㅋ이전 Test 5 에서 공중 유닛을 추가해봤습니다.ASO 에서 맨처음 등장하게 되는 동그란 모양의 비행체인데욤.빠르게 휘리릭~ 날아다니는 특징(?)이 있습지요. ㅎ.ㅎ;기본적인 총알 및 기체간 충돌 처리도 넣고, 폭발 스프라이트도 대강 그려넣었습니다.실기(터보알 GT 또는 램512 확장된 ST...

DOS2용 파일 매니져, M v1.2

거의 1년만의 업데이트군요. ㅎ.ㅎ아래 파일 받으시면 되겠습니다.----------------------------------------------------------------    M v1.2 (MSX-DOS2용 파일 매니져 2011.09.26)        ...

ASO 리메이크 - Test 5

오리지널 ASO에서 OPL로 출력되는 배경음악과 효과음 몇개를 추출(?)해봤습니다.기존 Test 3 동영상에서 음악/효과음이 추가된걸로 보시면되겠네요.효과음은 레이저, 미사일, 지상 폭발 3가지만 나옵니다.OPL의 각 채널은 아래처럼 사용됩니다.채널 1,2,3 : 레이저, 미사일 발사음채널 4,5,6 : 폭발음채널 7.8,9 : 배경음악아래는 제 터보알...

ASO 리메이크 - Test 4 (Audio only)

이번엔 배경음악 테스트입니다~제 실력에 원본 곡을 귀로 듣고 음악 만드는 건 불가능하니,이번에도 MAME의 힘을 빌렸습니다. ㅋ원본 ASO는 사운드 출력을 위해 YM3526 칩을 쓰고 있습니다.YM3526이 뭐냐고요? 일명 OPL 이라고 불리는 FM 칩이지요.참고로 MSX에서는MSX-AUDIO(필립스 뮤직모듈 포함)와 MoonSound, 달소리 등의 카...

ASO 리메이크 - Test 3

주말 업무에도 굴하지않고 작업은 계속 됩니다~ ㅎ.ㅎ폭발 애니메이션과 포탑의 충알 발사, 미사일 충돌 처리 등,몇가지 추가해봤습니다.실행해보시려면, 터보알 GT가 필요합니다.에뮬에서도 실행 가능합니다.키 동작커서키 : 전투기 조종C : 레이져 발사X : 미사일 발사ESC : 종료 (도스 복귀)숫자패드 1,2,3 : 레이져 1,2,3단계 변경숫자패드 4,...

ASO 리메이크 - Test 2

제작중인 ASO 리메이크 판의 테스트 용 프로그램입니다.파일은 파라동에서 다운받으실 수 있습니다.실기에서 실행하시려면, 터보알 GT가 필요합니다.내장램 512KB로 확장된 터보알 ST에서도 구동됩니다.직접 돌려보실 수 있는 분이 별로 없겠네용~ ㅎ.ㅎㅋ조작법은 아래와 같습니다. 전투기 이동: 커서키 레이져: C 키 미사일: X...

RS-232C를 이용한 파일 전송 (PC -> MSX)

MSX용 프로그램을 개발할때는 저는 주로 윈도우에서 작업을 합니다.CP/M 에뮬을 쓰고 있습지용~ 최종 결과물을 실제 MSX(제 터보알~)에서 테스트 하려면 아래의 시퀀스를 따르게 되는데요. 1. MSX에서 XCHGMMC.COM으로 SD카드 교체 상태 진입2. MMC/SD 드라이브에서 노트북으로 해당 SD카드를 옮김3...

ASO, AREA 1 스크롤 테스트...

주말에 여유 시간을 몽땅 불태웠습니다~~ 워~~ASO area 1의 배경을 반정도 옮겨서 스크롤을 해보았는데,그럭저럭 볼만하게 나오는군요. ㅎ.ㅎ;area1의 주요 배경 타일을 16x16 크기로 128개 정도 그려보았습니다.원본 ASO의 팔레트가 256개에 RGB 단계가 세밀하다 보니,MSX의 512컬러로는 옅은 녹색계열 팔레트를 만드는게 불가능하네요....
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